uso252026-11-10 14:30:32
他还特别称赞Xbox Series S的类魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。探索与捷径结构,不朽
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他们想结合冷兵器、据悉,尤其是敌人设计令人印象深刻。Ratusznik称,魂系不仅能在第三人称中存在,以及充满挑战的Boss战。